De auto-interieurverbrandingstester gebruikt de testmethode voor verbrandingsprestaties in horizontale richting en wordt gebruikt om de relatieve brandsnelheid en vlamvertragende eigenschappen van verschillende textielstoffen, kleding, tenten, vooral auto-interieurdecoratiestoffen, te meten. Standard Group (Hong Kong) Co., Ltd. Wij zijn een fabrikant en klanten in nood kunnen ons bellen.
Toepasselijke normen:
GB 8410, ISO 3795, FMVSS 302, DIN 75200, SAE J369, ASTM D5132, JIS D 1201, AU 169.
Belangrijkste parameters:
1. Vlamtoepassingstijd: 0-999,9s±0,1s instelbaar;
2. Vlamvertragingstijd: 0-99h59m59. 99s±0,1s;
3. Testwindsnelheid: tussen 0,10 m/s~0,30 m/s;
4. Testgas: vloeibaar petroleumgas of andere brandbare gassen van 35MJ/m3~38MJ/m3 (zoals aardgas, stadsgas).
Teststappen:
1. Pas de testomgeving aan met een temperatuur van 10℃~30℃ en een relatieve vochtigheid van 15%~80%.
2. De afstand tussen het proefstuk en het frame moet minimaal 20 mm bedragen. Installeer de preparaathouder op de bovenste beugel van de verbrandingskast om ervoor te zorgen dat het preparaat verticaal staat.
3. Plaats markeringslijnen horizontaal voor de monsterpersplaat. De afstand tussen de markeerlijnen en het oppervlak van het monster bedraagt respectievelijk 1 mm en 5 mm. De markeringslijnen moeten voldoende spanning behouden.
4. Steek de gaslamp aan, stel de vlamhoogte in op 40 mm ± 2 mm en pas de plaatsingshoek van de gaslamp zo aan dat deze een hoek van 30° vormt met het vlak waar het monster zich bevindt.
5. Het monster wordt gedurende 5 seconden in de vlam van de gaslamp ontstoken, waarna de gaslamp onmiddellijk wordt gedoofd en gereset.
6. Als het monster niet brandt, wordt het beschouwd als niet ontstoken en moet een ander voorbehandeld monster opnieuw worden getest, maar de ontstekingstijd van het monster in de gaslampvlam bedraagt 15 seconden.
7. Als het resultaat van een van de drie monsters inelke groep de 50% van de minimumwaarde overschrijdt, moet een andere groep monsters in dezelfde richting worden genomen en opnieuw worden getest. Als één of twee monsters in een groep van drie monsters niet doorbranden tot aan de derde markeringslijn, neem dan nog een groep van drie monsters in dezelfde richting en voer de test opnieuw uit.
8. Meet de volgende tijden, in seconden (s):
a) De tijd t1 vanaf het begin van de ontsteking tot het uitbranden van de vlam buiten een gemarkeerde lijn;
b) De tijd vanaf het begin van de ontsteking tot de uitbranden van de vlam De tijd t2 van de tweede gemarkeerde lijn;
c) De tijd t3 vanaf het begin van de ontsteking tot het uitbranden van de vlam op de derde gemarkeerde lijn.
9. Berekening
Voor het monster waarvan de verbrandingsvlam minstens de eerste markeringslijn bereikt, wordt de brandsnelheid (Vi) berekend volgens de volgende formule:
Vi=60×(Di/ti)
Formule:
Vi——brandsnelheid, eenheid is millimeters per minuut (mm/min);
i——vlam brandt tot aan de één/twee/drie markeringslijn, dit zijn 1, 2 en 3 respectief;
Di——De brandafstand wanneer de vlam brandt tot aan de eerste/tweede/derde markeringslijn, de eenheid is millimeter (mm);
ti——De brandtijd wanneer de vlam brandt buiten de eerste/tweede/derde markeringslijn is de eenheid seconden (s).
De brandsnelheid van elk monster is de grootste waarde onder V1, V2 en V3. De brandsnelheid van een groep monsters is het testresultaat gebaseerd op de grotere waarde van de brandsnelheid van drie of meer monsters. De berekeningsresultaten zijn afgerond. naar gehele cijfers.
Prev: Technische voordelen van elektrisch wrijvende kleurechtheidstester — Standaardgroep